Kategorie Hypertext

Link

Im Umfeld von Hypermedia der Sammelbegriff für einen Verweis zwischen zwei oder mehreren Infor­mationsknoten. Die Darstellung des Links in einem Hypermedium übernimmt in der Regel der Browser. Die Charakteristika von Links und der technische Aufbau wird in „Beyond Hypertext“ und…

Interaktive Medien

Medien, in denen der dargestellte Inhalt durch expli­zite Interaktion das Zuschauers über Vor­ und Zu­rückspulen u.ä. hinaus beeinflusst werden kann. All­gemein können interaktive Medien sowohl statisch als auch dynamisch sein. Klassische Vertreter dyna­mischer Medien sind z.B. Hypermedia und auch Spiele.

Hypermedia

Medien, deren Inhalte strukturell durch Links vernetzt sind. Der Zuschauer aktiviert diese Links, um von einem zu einem anderen Informationsknoten zu gelangen. Hypermedia kann allgemein statisch und dynamisch sein. Klassischer Vertreter ist Hyper­text, aber auch weitere medienformen können als Hypermedia…

WIMP

Bezeichnung für das derzeit dominierende Kon­zept grafischer Benutzungsschnittstellen. Als Akronym steht WIMP für Windows, Icons, Me­nus und Pointer. Aus der Taufe gehoben wurde das WIMP-Paradigma 1965 von Douglas Engelbart. Verwandt mit dem Begriff „WIMP“ sind die Begriffe „GUI“, Maus, Mausziger,…

Video on Demand

(VoD) (Fernseh­-/ Video­-) Programmkonzept, bei dem der Benutzer selbst bestimmen kann, welche Inhalte er zu welchem Zeitpunkt abruft.

Beyond …

Invisible Cow

Herzlich Willkommen in der Welt Beyond … Die Welt, in der sich Invisible Cow – also Peter Hoffmann – bewegt, ist die große, weite Welt von Hyper- und Multimedia. Um ein breites und definiertes Verständnis zu erzeugen, baut Invisible Cow…