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AR (Beispiele)

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Adaptiv & Adaptierbar

Die Begriffe Adaptivität und Adaptierbarkeit beschreiben die Anpassung von Parametern einer Anwendung an veränderte Bedingungen beziehungsweise an Einstellungen durch den Benutzer: Eine Anwendung ist adaptierbar, wenn durch externe, manuelle Eingriffe des Benutzers Einstellungen der Anwendung individuell angepasst werden können, wie…

Analoge Medien

Die „klassischen“ Medien, die im Gegensatz zu den digitalen Medien für ihre Produktion, Ver- und Bearbeitung und Präsentation keine digitalen Hilfmittel benötigen. Die klassischen Träger analoger Medien sind Leinwand, Papier, Zelluloid usw.

Augmented Reality (AR)

Die Anreicherung der menschlichen Wahrneh­mung durch meist digitale Informationen, die im kontextuellen Zusammenhang mit der wahrgenom­menen Szene und Situation stehen. Im Unterschied zur virtuellen Realität (VR) funktioniert AR ohne vollständige Immersion. Mehr zur Theorie findet sich in den Beiträgen: „AR…

Auflösung

Die Zahl der Punkte bei Bildschirmen, Kameras aber auch im Druck, aus der ein Bild zusammengesetzt wird. Diese Zahl ist allerdings nur bedingt aussage­kräftig, solange sie nicht auf eine Darstellungs­ oder Sensorgröße bezogen wird.